Eu acidentalmente fiz a melhor festa possível de Baldur's Gate 3

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Oct 01, 2023

Eu acidentalmente fiz a melhor festa possível de Baldur's Gate 3

Ops, no mínimo, não sou um jogador poderoso, mas sei quando algo funciona. E minha festa Baldur's Gate 3 funciona muito, muito bem. Tão bem, na verdade, que realmente acho que pode ser o melhor

Ops, tudo no mínimo máximo

Não sou um jogador poderoso, mas sei quando algo funciona. E minha festa Baldur's Gate 3 funciona muito, muito bem. Tão bem, na verdade, que eu realmente acho que pode ser a melhor combinação de personagens que você pode fazer fora de uma corrida cooperativa totalmente mínima. Por enquanto, minha fantasia de uma corrida Wild Shape totalmente druida permanece insatisfeita, mas para minha primeira jogada, estou muito feliz com o que criei.

Já defini minha campanha sobre por que seu primeiro jogo de Baldur's Gate 3 deveria ser um bardo. O carisma natural surpreendentemente alto e a habilidade incrivelmente versátil de Jack of All Trades significam que você geralmente pode verificar sua habilidade para se livrar dos problemas. Isso faria com que o bardo estivesse lá com as melhores classes de Baldur's Gate 3, mesmo que não tivesse também o impulso de Bardic Inspiration para aliados nas jogadas de dados e a cura de toda a equipe de Song of Rest. Naturalmente, para ajudar minha língua prateada a brilhar ainda mais, escolhi a raça Dark Elf para um impulso extra ao engano, então estou mentindo direto para Baldur's Gate.

Dito isto, eu não seria nada sem meu clérigo, que possui talvez o truque mais forte do jogo. O personagem de origem Shadowheart vem com o feitiço Orientação, que oferece de 1 a 4 pontos extras em praticamente todas as jogadas de dados principais. Se eu estiver prestes a mentir na cara de alguém, um tapinha rápido no ombro e meu bardo pode ter um pouco mais de certeza de que sua marca comprará qualquer lixo que esteja prestes a lançar. Como clériga, Shadowheart é outra classe de suporte, semelhante a um bardo, mas ela também possui uma poderosa magia sagrada e peso suficiente em seu braço que balança a maça para garantir que ela possa se controlar em uma luta.

Além de combinar bem com meu bardo, Shadowheart também é um excelente parceiro para Astarion, o ladino do meu grupo. A orientação oferece o mesmo impulso para suas habilidades de arrombamento e furto de carteiras, assim como para o engano e a persuasão do meu personagem, garantindo que não haja uma única porta na costa da espada que possa ficar no meu caminho por muito tempo. Shadowheart também ajuda Astarion graças à sua habilidade Pass Without Trace, aumentando sua habilidade furtiva para tornar mais fácil esgueirar-se pelas sombras.

Não estou dizendo isso para mostrar todas as sinergias sofisticadas que construí dentro da minha equipe – qualquer coisa que um bardo e um clérigo possam oferecer pode funcionar com qualquer outro personagem, seja ele personalizado ou criado por Larian. Estou lhe contando isso porque pode ser fácil simplesmente lutar em um jogo como Baldur's Gate 3, virando imediatamente sua lâmina contra qualquer coisa que estiver em seu caminho, mas essa é uma das maneiras menos interessantes de jogar. Uma alta habilidade de fala abre caminhos totalmente diferentes para melhores amigos e inimigos, permitindo que você veja partes do jogo que podem ser perdidas ou diminuídas se você simplesmente abrir caminho através delas. O mesmo se aplica à furtividade – permanecer nas sombras, arrombar a fechadura certa e deslizar de volta para a segurança, tudo isso sem ser visto é uma maneira completamente diferente de jogar, e ter alguns membros do grupo facilitando essas novas abordagens para outros significa que as coisas são muito menos propensos a recorrer à violência por acidente.

Claro, uma festa completa do Baldur's Gate 3 tem quatro pessoas, e a minha não é exceção. Mas até agora tenho duas classes de suporte e um assassino, então claramente estou com falta de peso. É aqui que entram os Big Guns, na forma de Karlach. Um tiefling bárbaro quase literalmente montado, Karlach é a mãe de todas as linhas de frente, afastando os inimigos de seus companheiros mais frágeis com o poder do motor demoníaco que ela tem no lugar de seu coração e um enorme zweihander. Ela é inerentemente resistente a danos de fogo, andando com uma enorme armadura pesada e geralmente tão irritada no calor da batalha que ignora a maioria dos golpes.

A equipe provavelmente desmoronaria sem Karlach, que principalmente evita que meu bardo seja espetado por todos os goblins que encontra. Por mais que eu esteja me esforçando para evitar muita luta, a Costa da Espada é um lugar violento, e às vezes você não consegue escapar dos problemas com a conversa. Como tal, Karlach é uma necessidade, mas também é uma das minhas personagens favoritas. Como mencionei na minha crítica de Baldur's Gate 3, ela é marcada por um passado traumático que a impede fisicamente de levar uma vida normal, mas ela nunca para de se deleitar com o fato de ter conseguido seguir em frente. Isso é uma prova da criação de personagens de Baldur's Gate 3 em todos os aspectos - ele está preparado para distorcer e ajustar os arquétipos tradicionais de D&D em vez de se estabelecer em tropos mais convenientes - mas a alegria incessante de Karlach diante de sua adversidade a torna de longe meu membro favorito do grupo.